:: The Sims Abrakadabra
Nareszcie dostałem w swoje ręce najnowszy dodatek do The Sims, czyli Abrakadabra.
Po sprawnej instalacji gra wita mnie jak o po każdym dodatku, nowym logo
The Sims(oczywiści w stylu magii) i nową muzyczką, która odrazu przypadła mi do gustu(ale
i tak ta z Wakacji rządzi:P). Najpierw zabieram się za tworzenie nowej rodziny i tradycyjnie
mam do dyspozycji nowe twarze/ubranka(niektóre naprawdę zabawne). Po stworzeniu rodziny i wprowadzeniu się do domu
patrzę nowe przedmioty... zostało ich dodanych naprawdę dużo od magicznych(kotły, księgi zaklęć, mały magik dla dzieci)
przez służące do tworzenia magicznych składników(mały ul, masalnica,
kołowrotka to tworzenia magicznych nici) a kończąc na standardowych(krzesła, stoły, tapety, obrazy itp. itd.)
Co ciekawe sprzątaczce oraz robotowi z Światowego Życia wyrosła konkurencja a jest nią... trumna
ze szkieletem. Wystarczy zapukać w wieko trumny a ten wyjdzie i zacznie sprzątać.
Na samym początku gry odwiedza nas tajemniczy gość który zostawia nam pod drzwiami paczkę. Możemy
w niej znaleźć:
-Księgę czarów dla początkujących v2.0 - Możemy w niej przeczytać jakie składniki są potrzebne
do stworzenia wybranego czaru i co ten czar robi.
-Kociołek firmy MagiCo - to tu będziemy tworzyć zaklęcia. Sama ich produkcja jest dość prosta
wystarczy włożyć odpowiednią kombinację 3 składników, wetknąć różdżkę i pokręcić korbką a po chwili
pokaże nam się zaklęcie o wyglądzie kryształu(trochę podobnego do tego jaki kręci się nad głowami simów). Teraz wystarczy
tylko kliknąć na czar gdy będziemy chcieli go użyć.
-Czarna dziura - jest do jedna z 2 możliwości dostania się do Abrakadabrowa.
A propo Abrakadabrowa, jest to jedno z lepszych miast dodanych do The sims, ponieważ
odrazu czuć ten klimat. Możemy tam się dostać na 2 sposoby, albo tradycyjnie dzwoniąc po taksówkę(lecz
tym razem przyleci po nas balon(!)) lub nie chcąc czekać możemy wskoczyć do czarnej dziury. W Abrakadabrowie
możemy się i zabawić i kupować składniki(lub wymieniać się ponieważ wiele postaci
ma na zbyciu jakiś składnik ale poszukuje innego) i poćwiczyć swoje umiejętności magiczne(w pokazach
i pojedynkach ale o tych później). Wiele składników potrzebnych do jakiegoś zaklęcia możemy znaleźć tylko tam.
Jedną z ciekawszych innowacji dodanych w dodatku Abrakadabra są pojedynki. W niektórych
miejscach Abrakadabrowa znajdują się specjalne areny, po kliknięciu na nie musisz wybrać przeciwnika
następnie obaj simowie stają na podestach i rozpoczyna się pojedynek. Jest to pewien rodzaj gry na logikę
bo trzeba zapamiętać który czar od jakiego jest słabszy/silniejszy, pierwszy wybiera czar twój przeciwnik jego ikonka pojawia się
na dole musisz wybrać silniejszy czar ale nie najsilniejszy bo będzie ci w następnych rundach potrzebny.
Ten sim który ma silniejszy czar, rzuca go i dostaje punkt. Samo rzucanie czarów wygląda całkiem fajnie lecz
obrazuje również słabość starego silnika The Sims. Za wygrany pojedynek otrzymujesz magiczne żetony które
są walutą w Abrakadabrowie.
Polecam ten dodatek tym bardziej,że jest już ostatnim dodatkiem to The Sims.
MK_cafe












