![]() |
||||
![]() |
![]() |
|||
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() | ||||
![]() Menu Główne AktualnościRedakcja Sponsorzy Nagrody Forum Historia strony Nasze banery Mapa strony Mapa forum Wyniki ankiet Konkursy Oferta reklamowa Zgłoś się do redakcji ![]() Recenzje The SimsThe Sims: Światowe Życie The Sims: Balanga The Sims: Randka The Sims: Wakacje The Sims: Zwierzaki The Sims: Gwiazda The Sims: Abrakadabra The Sims: Bustin` Out (GBA) The Sims 2 The Sims 2: Na Studiach The Sims 2: Własny Biznes ![]() Zapowiedzi The Sims 2: Nocne życieThe Sims: Online The Sims: Bustin` Out ![]() Sim Market-TS 2 UbraniaMakijaże Okulary Programy Podłogi Tapety Tapety na pulpit ![]() Sim Market-TS 1 DodatkiObrazy Podłogi Tapety Programy Ubrania Dachy Domy Twarze Filmy ![]() Galeria The Sims 2The Sims 2 (na konsole) The Sims 2 Własny Biznes The Sims 2 Rozrywka Rodzinna The Sims Bustin` out The Sims 2: 4 Pory Roku Galeria Śmiechu Galeria 1 Galeria 2 The Sims Zwierzaki The Sims Online The Sims Gwiazda The Sims Makin` Magic The Sims Nocne Życie Spore ![]() Opowiadania Grabarz z Cmentarza SimówGrabarz z Cmentarza Simów cz.2 Grabarz z Cmentarza Simów cz.3 Grabarz z Cmentarza Simów cz.4 Grabarz z Cmentarza Simów cz.5 Kostka Zarysa Fajerwerki Dziwny pamiętnik Miliodon i Rick - Dwaj wrogowie Ziemi Pierwszy SimSkatepark Zegarmistrz Początki Sim-hopu Moda na SimFony SimCup 2004 Złoto cz.1 Złoto cz.2 Złoto cz.3 Złoto cz.4 Złoto cz.5 Złoto cz.6 Złoto cz.7 Złoto cz.8 Magia i Czary cz.1 Magia i Czary cz.2 Max Sims ![]() Sim Ciekawostki Autokomis "Koło"![]() Porady - The Sims 1 The Sims Art StudioThe Sims Home Crafter Tworzenie dywanów Tworzenie przedmiotów - zmiana kolorów Tworzenie przedmiotów - zmiana kształtów ![]() Porady - The Sims 2 Podłogowa mozaikaWłasne obrazy Jak grać w oknie Pobieranie dodatków Jak dobrze zorganizować folder Downloads Jak obsługiwać Home Craftera (Majster Plusa) ![]() Porady - Ogólne KodyCo? Gdzie? Jak? ![]() Kiosk SimWorld |
:: Nocne Życie - Zapowiedź
Najnowszy dodatek do The Sims 2 ma pójść dalej niż wszystkie znane nam dodatki, dotąd byliśmy przyzwyczajani (dodatkami do The Sims 1) ,że nowy dodatek wprowadza nową okolice, a wszelka oryginalność była raczej mierna, Nocne Życie ma pójść krok dalej... Okolica Nocne Życie nie wprowadza po prostu kolejnej zwykłej okolicy, tym razem jej funkcje będą większe. Pierwsze, co powinno nam się rzucić w oczy to nowy przycisk, ma on służyć do swobodnego przechodzenia z nocy do dnia i na odwrót. Kolejną zmianą, którą powinniśmy zauważyć to nowe rozmiary działek, wstępnie mają być dostępne takie rozmiary: 3x1, 2x2, 2x3, 3x2, 2x4, 3x3, 5x2, 4x3, 3x4, 5x3, 3x5, 4x4, 5x4, 4x5, 5x5, 5x6. Co więcej, okolica przestanie pełnić taką funkcje jak w The Sims 1 czyli miejsca gdzie można pojechać na pewien czas do pubu czy klubu i tyle, teraz nasz sim będzie miał możliwość zamieszkać w "okolicy"!. Lecz gdy tam zamieszkamy widok będzie taki jak z "sąsiedztwa", czyli nie spotkamy jeżdżących samochodów, ani nie będziemy mieć możliwości odwiedzania innych rodzin.
Tworzenie Sima Menu tworzenia sima ulegnie delikatnej zmianie. Pojawi się oczywiście dużo nowych ubranek. Ostatni punkt tworzenia sima (osobowość i aspiracje) zostanie trochę rozbudowany, pojawi się zakładka "Aspiracje" oraz tzw. "Turn on/off".
Randkowanie Możliwości randkowania zostaną rozbudowane, teraz, gdy będziemy z simem na randce pojawi się wskaźnik, który będzie pokazywał jak naszemu simowi idzie na randce. Kolejną ciekawostką jest możliwość wypadu na miasto grupami, dzwonisz po prostu wybierając "grupa" i zapraszasz kilku znajomych simów. Taniec też przejdzie poważną przebudowe, i teraz będzie czymś więcej niż tylko jednym z ruchów, jakie mogą wykonywać twoi simowie. Pojawią się "zdolności taneczne", czyli statystyki pokazujące jak dobrze tańczy wasz sim. Co więcej, sim nie musi tańczyć sam, można tańczyć grupami, a im wyższe umiejętności tańca simów tym lepiej zsynchronizowane ruchy. Na przebieg randki wpływać będzie również wygląd zewnętrzny sima a nawet jego zapach!(np. można będzie użyć wody kolońskiej, której zapach jednym simom się podoba a innym nie).
Samochody
Coś, co najbardziej ciekawi fanów simsów i o czym marzyli od początków The Sims 1. Strasznie dużo możliwości jazdy nie ma, ale samochód ma spełniać inną funkcje... towarzyską ;-) 2 simy mogą wsiąść do samochodu i zacieśniać znajomości, możliwe działania w samochodzie to min.:-Zmień właściciela -Poproś sima aby wysiadł -Wł/wył. radio -Przełącz radio na... -Puść następną piosenke -Wł. światła -Pocałuj -"Zabawiaj się" Oczywiście samochód będziesz musiał gdzieś zaparkować, do tego będzie służyła możliwość zbudowania garażu. Wstępnie wiadomo,że samochód będzie mógł zostać skradziony, choć ta informacja nie jest potwierdzona.
Wampiry Dotąd w grze występowali obcy i zombie,teraz dojdą wampiry. Sim będzie mógł zostać wampirem w prosty sposób wystarczy,że nawiąże bliski kontakt z jakimś wampirem a wtedy pojawi się opcja "Pocałunek wampira", co pozwoli simowi zostać wampirem. Niewiadomo czy wampiry będą żyły tyle samo, co zwykli simowie Maxis się ciągle zastanawia nad tym. Póki co ,tym co najbardziej odróżnia wampirów od simów to to ,że nie odbijają się w lustrach. Wampiry nie żywią się krwią simów, jedzą normalnie z lodówki jak inni simowie, śpią oczywiście w trumnie. Jest możliwość nastraszenia sima przez wampira wtedy motywacja sima może drastycznie spaść a on sam może albo się zlać ze strachu (dosłownie :D) albo nawet umrzeć. Jak wiadomo wampiry nie lubią światła słonecznego, tak też jest z Simami-Wampirami, żyją w nocy a jeśli wyjdą w dzień na dwór zaczynają się palić i wariować. Kolejną ciekawostką odnośnie wampirów jest ich możliwość zmiany w nietoperza, wystarczy kliknąć w jakieś miejsce, wybrać "przyfruń tu" a twój sim zamieni się w nietoperza, przyleci na wskazane miejsce i zmieni się ponownie w sima. Podczas lotu twój sim ma możliwość przelatywania nad przedmiotami, co mocno skraca droge. Jeśli masz dość "wampirzenia" wystarczy ,że pójdziesz do cygana, który zmieni twojego sima ponownie w normalnego.
Obiekty
Oczywiście jak każdy dodatek Nocne Życie odda do naszej dyspozycji masę nowych przedmiotów min. "Elektryczna Kula Taneczna" (widać jej użycie na screenach w naszej galerii) lub sprzęt dla DJ. Pojawi się również możliwość wybudowania restauracji, ale nasze simy nie będą mogły tam pracować, całą robotę będą załatwiać NPCe (simy kierowane przez komputer). Pojawi się też zestaw do karaoke przy którym simy będą mogli śpiewać zarówno solo jak i w duecie. Kolejnym przedmiotem jest stół do pokera, przeznaczenie jego jest dość jasne, ale ciekawe jest pewne ułatwienie... stół jest sprzedawany jak zwykły stół, ale gdy dostawimy do niego krzesła i będziemy przenosić w inne miejsce stolik krzesła będą "przyklejone" do stołu, oczywiście możemy też ruszać krzesła niezależnie. Jest to bardzo ciekawy i ułatwiający życie pomysł, ale niestety o zwykłych stołów nie będzie on zastosowany.
Cały zestaw nowych obiektów będą zajmowały przedmioty potrzebne do urządzenia własnej dyskoteki. Z ciekawszy przedmiotów jest np. podłoga paląca się różnymi światłami, ale teraz (inaczej niż w "Balandze") będziemy mieli więcej opcji konfiguracji, możemy ustawić na jaki kolor ma się palić każda pojedyncza kafelka, ale również wybrać sposób mrugania wszystkich naraz. Ciekawym przedmiotem są kolorowe klocki (widoczne na screenach) które są interesujące z tego względu,że można je dowoli układać jeden na drugim.
Pojawią się też bardzo fajne łączone kanapy, jeśli postawimy kanapę obok takiej samej gra je połączy, dzięki temu możesz tworzyć zwariowane i pokręcone sofy. Podobnie można zrobić z barkami. Pojawiły się też całkiem nowe dywany, które można położyć pod każdym obiektem. Dywany podobnie jak klocki pozwalają na układanie ich jeden na drugim i dowolną wariacje ze wzorami. Ciekawy i często pokazywanym przedmiotem jest kręgielnia. Nie musisz wcale jechać do miasta, aby zagrać w kręgle, swoją własną prywatą kręgielnie możesz zbudować w domu. W sklepach z ubraniem będziesz mógł kupić specjalny strój dla kręglarzy.Panowie z Maxisa oficjalnie ogłosili,że dodatek Nocne Życie jest wzorowany na Europejskich klubach nocnych, więc ta część simów powinna być bardziej "europejska". Standardowo w dodatku znajdzie się ogromna ilość nowych tapet, obrazów, podłóg itp. itd.
Ekwipunek W poprzednich częściach The Sims występował ekwipunek, sim potrafił przynosić do domu specjalne przedmioty jak nagrody czy prezenty, teraz twórcy gry poszli dalej i do ekwipunku możesz wsadzić każdy przedmiot! Wystarczy tylko przeciągnąć go myszką do menu ekwipunku. Możesz teraz kazać simowi zabrać cały dobytek i przenieść się do nowego domu. Ekwipunek ma nieograniczoną pojemność i możesz pakować tam ile tylko chcesz przedmiotów. Koniec pustkowia? Bardzo ciekawą opcją nad którą pracuje Maxis jest możliwość włączenia sąsiedztwa z poziomu gry. Dotąd gdy graliśmy naszymi simami mogliśmy jedynie widzieć ich dom a dookoła ciągnęły się pustkowia, teraz będzie można włączyć widok sąsiednich domów i cieszyć się ,że nas dom jest większy od sąsiada :-)
Inne Kończąc trzeba wspomnieć,że pojawi się nowy (przez niektórych ulubiony ;-) ) kod na pieniądze. Nocne Życie wzbogaci również grę o sporo nowych kawałków muzycznych, które skomponuje Lemon Jelly. Słowa końcowe Chciałbym podziękować ChEeTaH z brytyjskiego The Sims Zone który pozwolił mi użyć zdjęć jego autorstwa i na którego artykułach się wzorowałem. MK_cafe |
![]() Statystyki Ilość osób online:- Zarejestrowanych: 0 - Ukrytych: 0 - Gości: 16 Odwiedzin: 10719824 ![]() Subskrypcja
![]() Opcje
• Startuj tylko z nami• Dodaj do ulubionych • Poleæ nas znajomym ![]() Polecamy
Armed AssaultROZRYWKA Katalogi i DMOZy zakłady bukmacherskie Tibia gta san andreas wpadki komentatorów Zakłady Bukmacherskie Opisy Gadu Gadu Zdjęcia Aktorek ,Modelek Unreal Tournament 2004 Zaklady sportowe Banki Internetowe Gry online dla każdego zagraj i Ty Zakłady bukmacherskie Samochody swiata Gry Humor Kody, Solucje Mieszkania Sennik fotki Kabarety Gry Online zakłady bukmacherskie Darmowe gry do pobrania Pensjonat JodĹa Aparaty Cyfrowe Zakopane kwatery ![]() Buttony
![]() |
||
![]() |
![]() |
|||
![]() | ||||